Cuando decidimos montar nuestro servidor de juegos, ya sea para una partida privada de
Solemos obsesionarnos con la Memoria RAM (y con razón), pero el verdadero cerebro de la operación es la
En el presente artículo, desglosamos cuánta únidad central de procesamiento necesitas verdaderamente según el tipo de juego y el número de jugadores.
El enorme mito: ¿Más núcleos es siempre y en todo momento mejor?
Antes de ingresar en cantidades, debemos aclarar un término clave. En el mundo del gaming, mucho más núcleos no en todos los casos significan mucho más desempeño.
La mayoría de los motores de servidores de juegos (especialmente los más antiguos o basados click here en Java) son one-threaded o utilizan muy pocos hilos. Esto significa que el servidor no puede repartir su trabajo entre 16 núcleos; en su lugar, hace prácticamente todo el ahínco en uno o 2.
- Lo más esencial: La velocidad de reloj (GHz) y el desempeño por núcleo (IPC).
Lo menos importante: Tener un procesador con 32 núcleos pausados.
Factores que determinan el consumo de CPU
1. El Tick Price (Continuidad de actualización)
El Tick Fee es la frecuencia con la que el servidor calcula lo que sucede en el juego (situaciones, disparos, física). Un servidor de CS2 a 128 ticks consume mucha más CPU que uno a 64 ticks, puesto que debe trabajar el doble de veloz.
2. Cantidad de players simultáneos
Cada jugador añade una carga de computación: el servidor debe acompasar su situación, sus acciones y lo que ve con todos los demás. A medida que aumenta el número de personas, el consumo de CPU medra de manera exponencial, no lineal.
three. Mods y Plugins
Si vas a montar un servidor de Minecraft con two hundred mods o un servidor de FiveM lleno de scripts customizados, el procesador tendrá que ejecutar una cantidad enorme de líneas de código more cada segundo.
Requisitos estimados según el tipo de servidor
Aquí tienes una guía orientativa fundamentada en configuraciones recurrentes:
Servidores Pequeños (2-8 jugadores)
- Ejemplos: Minecraft Vanilla, Valheim, Terraria, Challenge Zomboid.
CPU Sugerida: 2 Cores / four Hilos. Velocidad: Al menos three.0 GHz. Components best: Un VPS básico o un i3/Ryzen 3 moderno.
Servidores Medios (ten-32 players)
- Ejemplos: ARK: Survival Evolved, Rust (mapa pequeño), 7 Days to Die.
únidad central de procesamiento Sugerida: four Cores / 8 Hilos. Velocidad: 3.5 GHz o exceptional.Components best: Intel i5/i7 o Ryzen 5/7 (series 5000 o 7000).
Servidores Enormes o Confrontados (fifty+ gamers)
- Ejemplos: CS2 (High Tickrate), Battlefield, simuladores de carreras (Assetto Corsa).
CPU Sugerida: six-eight Cores dedicados. Velocidad: 4.0 GHz a five.0 GHz (Turbo). Hardware ideal: Procesadores de prominente desempeño como el Ryzen nine 7950X o Intel i9-14900K.
¿Físico o Digital (VPS)?
Muchos usuarios optan por alquilar un
Web hosting compartido: Es económico, pero compartes la CPU con otros individuos. Si otro servidor en exactamente el mismo nodo consume mucho, el tuyo sufrirá. VPS con recursos dedicados: Bastante exceptional para gaming. Tienes potencia asignada solo para ti. Servidor Dedicado: La opción máxima. Todo el components es tuyo. Es la decisión para comunidades grandes o servidores con cientos de mods.
Conclusión: ¿Qué procesador elegir hoy?
Si comprarás components o alquilar un servidor en 2024, busca procesadores con un alto desempeño de un solo núcleo (
- Para capitales ajustados: Los procesadores Intel de 12ª generación de ahora en adelante (como el i5-12400) tienen un desempeño increíble por cada núcleo.
Para rendimiento radical: Los procesadores AMD Ryzen con tecnología 3D V-Cache (como el 7800X3D o servidores EPYC con caché extra) son geniales para juegos de mundo abierto y simulación de físicas merced a su enorme memoria caché L3.
¿Estás pensando en montar un servidor y no sabes si tu procesador soportará? ¡Déjanos el modelo de tu únidad central de procesamiento y el juego que deseas alojar en los comentarios y te asistimos!